Пример #1
0
        public static float bekannteGewindelaenge(Schraube schraube)
        {
            Boolean       gueltig;
            Gewindelaenge g = new Gewindelaenge(schraube.schaftLaenge, schraube.metrischeGewindegroesse);

            do
            {
                try     //try und catch zum fehler abfangen
                {
                    gueltig = true;
                    Console.WriteLine("Wie lang ist die Gewindelänge (in mm)?");
                    float input3 = (float)Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
                    g.gewindeLaenge = berechneGewindeLaenge(schraube.metrischeGewindegroesse.mutterhoehe, schraube.schaftLaenge.schaftlaenge, input3); //Unterprogramm Schaftlänge in Schaftlaenge.cs aufrufen
                    if (g.gewindeLaenge == -1)                                                                                                         //Automatischer Fehlercode wenn gewählte Gewindelänge zu groß/klein (siehe Schaftlänge)
                    {
                        gueltig = false;
                    }
                }
                catch (Exception) //Fehler werden abgefangen
                {
                    Console.WriteLine("Bitte eine Zahl eingeben");
                    gueltig = false;
                }
            } while (!gueltig);

            return(g.gewindeLaenge);
        }
Пример #2
0
        public static Gewindelaenge getGewindelaenge(Schraube schraube)
        {
            //AB HIER GEWINDELÄNGE
            Boolean gueltig;
            //Für die innere Schleife 1. Ordnung
            Gewindelaenge g = new Gewindelaenge(schraube.schaftLaenge, schraube.metrischeGewindegroesse);   //Neues Objekt Gewindelänge wird erstellt, mit der Schaftlänge und der Gewindegröße als Eingangsparameter um die minGewindelänge aus der mutterhöhe und der Schaftlänge berechnen zu können.

            do
            {
                gueltig = true;
                Console.WriteLine("Soll das Gewinde über die volle Schaftlänge gehen? (j/n)");                    //Abfrage ob schaftLaenge=gewindeLaenge
                string input = Console.ReadLine();
                if (input.Equals("n"))                                                                            //Wenn nein
                {
                    g.gewindeLaenge = Gewindelaenge.benutzerdefinierteGewindelaenge(schraube);                    //Unterprogramm in Gewindelaenge.cs
                }
                else if (input.Equals("j"))                                                                       //Gewindelänge wird gleich der Schaftlänge gesetzt
                {
                    g.gewindeLaenge = Gewindelaenge.maxGewindeLaengeRechnung(schraube.schaftLaenge.schaftlaenge); //maximal mögliche Gewindelänge (Schaftlänge) aus dem Unterprogramm in Gewindelaenge.cs mithilfe der Schaftlänge
                    Console.WriteLine("Die Gewindelänge beträgt: " + g.gewindeLaenge + " mm");
                    return(g);
                }
                else    //Falls falsche Eingabe
                {
                    Console.WriteLine("Ungültige Eingabe!");
                    gueltig = false;
                }
            } while (!gueltig);
            return(g);
        }
Пример #3
0
        // wenn Schaftlänge gleich Gewindelänge
        private void rBtn_gesamte_Schaftlaenge_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            lab_GewindelaengeHinweis.Visibility = Visibility.Hidden;
            txB_Gewindelaenge.Visibility        = Visibility.Hidden;
            txB_Gewindelaenge.Text       = "Gewindelänge";
            txB_Gewindelaenge.Background = Brushes.White;


            Gewindelaenge g = new Gewindelaenge(s.schaftLaenge, s.metrischeGewindegroesse);

            g.gewindeLaenge      = Gewindelaenge.maxGewindeLaengeRechnung(s.schaftLaenge.schaftlaenge);
            s.gewindeLaenge      = g;
            FinishGewindelaenge  = true;
            hatWertGewindelaenge = true;
        }
Пример #4
0
        private void txB_Gewindelaenge_LostFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            TextBox tb = (TextBox)sender;
            string  g  = tb.Text;
            float   test;



            try     //Erneut try und catch zum fehler abfangen
            {
                float         gl    = Convert.ToSingle(g);
                Gewindelaenge objGL = new Gewindelaenge(s.schaftLaenge, s.metrischeGewindegroesse);
                test = Gewindelaenge.berechneGewindeLaenge(s.metrischeGewindegroesse.mutterhoehe, s.schaftLaenge.schaftlaenge, gl);
                if (test == -1)
                {
                    lab_GewindelaengeHinweis.Visibility = Visibility.Visible;
                    lab_GewindelaengeHinweis.Content    = "Gewindelänge muss minimal " + 2 * s.metrischeGewindegroesse.mutterhoehe + " mm betragen";
                    txB_Gewindelaenge.Background        = Brushes.Red;
                    FinishGewindelaenge = false;
                }
                else if (test == -2)
                {
                    lab_GewindelaengeHinweis.Visibility = Visibility.Visible;
                    lab_GewindelaengeHinweis.Content    = "Gewindelänge darf maximal " + s.schaftLaenge.schaftlaenge + " mm betragen";
                    txB_Gewindelaenge.Background        = Brushes.Red;
                    FinishGewindelaenge = false;
                }
                else
                {
                    lab_GewindelaengeHinweis.Visibility = Visibility.Hidden;
                    objGL.gewindeLaenge          = gl;
                    s.gewindeLaenge              = objGL;
                    txB_Gewindelaenge.Background = Brushes.Green;
                    FinishGewindelaenge          = true;
                    hatWertGewindelaenge         = true;
                }
            }
            catch (Exception) //Fehler werden abgefangen
            {
                lab_GewindelaengeHinweis.Content    = "Bitte eine Zahl eingeben";
                lab_GewindelaengeHinweis.Visibility = Visibility.Visible;
                txB_Gewindelaenge.Background        = Brushes.Red;
                FinishGewindelaenge = false;
            }
        }
Пример #5
0
        public static float benutzerdefinierteGewindelaenge(Schraube schraube)  //Unterprogramm für eingegebene Schrauben, abrufbar von UserAbfrage.cs
        {
            Boolean       gueltig;
            Gewindelaenge g = new Gewindelaenge(schraube.schaftLaenge, schraube.metrischeGewindegroesse);

            do
            {
                try
                {
                    gueltig = true;
                    Console.WriteLine("Ist die Gewindelänge bekannt(1) oder soll die minimal nötige Gewindelänge genutzt werden(2)?"); //Abfrage ob Gewindelänge bekannt
                    int input2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());                                                                  //Benutzereingabe

                    if (input2 == 1)
                    {
                        g.gewindeLaenge = bekannteGewindelaenge(schraube); //Unterprogramm weiter unten
                    }
                    else if (input2 == 2)
                    {
                        g.gewindeLaenge = minGewindeLaengeRechnung(schraube.metrischeGewindegroesse.mutterhoehe); //minimal nötige Gewindelänge aus dem Unterprogramm in Gewindelaenge.cs mithilfe der mutterhoehe
                        Console.WriteLine("Die Gewindelänge beträgt " + g.gewindeLaenge + " mm");
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("Ungültige Eingabe");
                        gueltig = false;
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    Console.WriteLine("Ungültige Eingabe");
                    gueltig = false;
                }
            } while (!gueltig);

            return(g.gewindeLaenge);
        }