/// <summary>
        /// permet de vérifier que le context est ok apres son initialisation
        /// </summary>
        /// <param name="newCtx">le context qui vient d'etre créé</param>
        /// <returns>True : le contexte contient bien une propriété appelé "ValidationData". False sinon.</returns>
        public bool IsNewContextOK(Context newCtx)
        {
            DataValidationProperty prop = newCtx.GetProperty("DataValidation") as DataValidationProperty;

            if (prop != null)           // on a une propriété appelé ValidationData dans le contexte ?
            {
                return(true);           // Oui -> on accepte le contexte
            }
            return(false);              // Non -> on refuse le contexte
        }
        //Le runtime .NET interroge pour savoir si le contexte courant est valide.
        //Si cette fonction false, le runtime créé un nouveau contexte et appelle GetPropertiesForNewContext()
        // pour vérifier si le context est valid, on vérifie la présence (et la validité si besoin) d'un propriété
        public override bool IsContextOK(Context ctx, IConstructionCallMessage ctorMsg)
        {
            //return false;	// Seulement si vous souhaitez un contexte par instance !
            DataValidationProperty prop = ctx.GetProperty("DataValidation") as DataValidationProperty;

            if (prop != null)           // on a une propriété appelé ValidationData dans le contexte ?
            {
                return(true);           // Oui -> on accepte le contexte
            }
            return(false);              // Non -> on refuse le contexte
        }
 // Permet d'ajouter des propriétés dans un nouveau contexte
 // ( Une propriété est un peu l'équivalent des shared properties utilisable avec COM+ dans ComponentServices )
 public override void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctor)
 {
     DataValidationProperty validProp = new DataValidationProperty();
     ctor.ContextProperties.Add(validProp);
 }
        // Permet d'ajouter des propriétés dans un nouveau contexte
        // ( Une propriété est un peu l'équivalent des shared properties utilisable avec COM+ dans ComponentServices )
        public override void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctor)
        {
            DataValidationProperty validProp = new DataValidationProperty();

            ctor.ContextProperties.Add(validProp);
        }