internal static HandleRef getCPtr(GameImpl obj) { return (obj == null) ? new HandleRef(null, IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr; }
public bool Equals(GameImpl obj) { if (obj == null) return false; return (obj.swigCPtr.Handle == this.swigCPtr.Handle); }
internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(GameImpl obj) { return (obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr; }