private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { var newW = new Pokoj(); newW.Show(); this.Close(); }
private void Piwo(object sender, RoutedEventArgs e) { var policja = Event.Interwencja(); var energia = Student.Energia(); Event.Egzamin(); if (energia >= 10) { if (policja == true) { AktualizujStatystyki(); var okna = App.Current.Windows; for (int i = okna.Count - 1; i > 0; i--) { okna[i].Close(); } var newW = new Pokoj(); newW.Show(); okna[0].Close(); } else { komunikat.Text = "Energia -15, Chęci do życia +5, Trzeźwość -15, Godzina +1"; Event.ZmianaOdwiedzin(); Event.Piwo(); AktualizujStatystyki(); } } else { komunikat.Text = "Masz za mało energii, aby wykonać czynność"; } }
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Student.InicjalizacjaGracza(); var newW = new Pokoj(); newW.Show(); this.Visibility = Visibility.Hidden;; newW.Show(); }
private void Pokoj(object sender, RoutedEventArgs e) { var okna = App.Current.Windows; for (int i = okna.Count - 1; i > 0; i--) { okna[i].Close(); } var newW = new Pokoj(); newW.Show(); okna[0].Close(); }
private void Integracja(object sender, RoutedEventArgs e) { var policja = Event.Interwencja(); var energia = Student.Energia(); var godzina = Student.Godzina(); int dzien = Student.Dzien(); if ((dzien == 5) || (dzien == 6) || (dzien == 12) || (dzien == 13) || (dzien == 19) || (dzien == 20) || (dzien == 26) || (dzien == 27)) { if ((godzina >= 19) || (godzina <= 1)) { if (energia >= 60) { if (policja == true) { AktualizujStatystyki(); var okna = App.Current.Windows; for (int i = okna.Count - 1; i > 0; i--) { okna[i].Close(); } var newW = new Pokoj(); newW.Show(); okna[0].Close(); } else { komunikat.Text = "Energia -50, Chęci do życia +20, Trzeźwość -50, Współpraca +10, Godzina +12"; Event.ZmianaOdwiedzin(); Event.Integracja(); AktualizujStatystyki(); } } else { komunikat.Text = "Masz za mało energii, aby wykonać czynność"; } } else { komunikat.Text = "Integracja jest dostępna w godzinach 19-5"; } } else { komunikat.Text = "Integracja jest dostępna w piątki i soboty"; } Event.Egzamin(); }
private void Pokoj(object sender, RoutedEventArgs e) { SoundPlayer simplesound = new SoundPlayer(Properties.Resources.swoosh); simplesound.Play(); var okna = App.Current.Windows; for (int i = okna.Count - 1; i > 0; i--) { okna[i].Close(); } var newW = new Pokoj(); newW.Show(); okna[0].Close(); }
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Student.InicjalizacjaGracza(); var okna = App.Current.Windows; for (int i = okna.Count - 1; i > 0; i--) { okna[i].Close(); } var newW = new Pokoj(); newW.Show(); okna[0].Close(); simplesound.Stop(); }
private void Flany(object sender, RoutedEventArgs e) { var energia = Student.Energia(); var godzina = Student.Godzina(); var policja = Event.Interwencja(); if ((godzina >= 19) || (godzina <= 5)) { if (energia >= 25) { if (policja == true) { AktualizujStatystyki(); var okna = App.Current.Windows; for (int i = okna.Count - 1; i > 0; i--) { okna[i].Close(); } var newW = new Pokoj(); newW.Show(); okna[0].Close(); } else { komunikat.Text = "Energia -20, Chęci do życia +8, Godzina +3, Trzeźwość -20, Współpraca +2"; Event.ZmianaOdwiedzin(); Event.Flany(); AktualizujStatystyki(); } } else { komunikat.Text = "Masz za mało energii, aby wykonać czynność"; } } else { komunikat.Text = "Flany są dostępne w godzinach 19-5"; } Event.Egzamin(); }