Пример #1
0
        private void btn_Atras_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Hide();
            ESTABILIDAD est = new ESTABILIDAD();

            est.ShowDialog();
        }
Пример #2
0
 private void btn_Validacion_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (!string.IsNullOrEmpty(cbo_modo.Text))
     {
         bool cbo = (cbo_modo.SelectedItem.ToString() == "ESTABILIDAD Y EQUILIBRIO DEL CUERPO" || cbo_modo.SelectedItem.ToString() == "SALTOS DE RESCATE");
         if (txt_name.Text != "" && cbo)
         {
             MessageBox.Show("Registro Exitoso", "CONTINUAMOS......", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
             this.Hide();
             if (cbo_modo.SelectedItem.ToString() == "ESTABILIDAD Y EQUILIBRIO DEL CUERPO")
             {
                 ESTABILIDAD est = new ESTABILIDAD();
                 est.ShowDialog();
             }
             else
             {
                 SALTOS sal = new SALTOS();
                 sal.ShowDialog();
             }
         }
         else
         {
             MessageBox.Show("llena todos los campos", "ERROR", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Elige un modo de juego!!!", "ERROR", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
     }
 }
Пример #3
0
 private void btn_Verificar_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (!string.IsNullOrEmpty(cbo_unidad.Text))
     {
         if (Convert.ToInt16(txt_resp.Text) == 15750 && cbo_unidad.SelectedItem.ToString() == "JOULE[J]")
         {
             MessageBox.Show("BIEN HECHO SIGAMOS JUGANDO!", "CORRECTO", MessageBoxButtons.OK);
             this.Hide();
             ESTABILIDAD est = new ESTABILIDAD();
             est.ShowDialog();
         }
         else
         {
             MessageBox.Show(":'( PERDIMOS LO SIENTO ", "ERROR", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
         }
     }
     else
     {
         MessageBox.Show("Elige la Unidad !!!", "OJO", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
     }
 }