/// <summary> /// Débute une partie de niveau intermédiaire /// </summary> private void PartieInter() { jeu = new Partie(2); Actualiser(); }
/// <summary> /// Débute une partie de niveau débutant /// </summary> private void PartieDebutant() { jeu = new Partie(1); Actualiser(); }
/// <summary> /// Débute une partie de niveau expert /// </summary> private void PartieExpert() { jeu = new Partie(3); Actualiser(); }
/// <summary> /// Chargement du jeu /// </summary> private void FormRushHour_Load(object sender, EventArgs e) { for (int i = 0; i < tlpRushHour.ColumnCount; i++) { for (int j = 0; j < tlpRushHour.RowCount; j++) { PictureBox boite = new PictureBox(); boite.Width = tlpRushHour.Width / tlpRushHour.ColumnCount; boite.Height = tlpRushHour.Height / tlpRushHour.RowCount; boite.BackColor = Color.Gray; boite.Margin = new Padding(0, 0, 0, 0); tlpRushHour.Controls.Add(boite, i, j); boite.Click += new System.EventHandler(Case_Click); } } jeu = new Partie(1); Actualiser(); caseXselectionne = 0; caseYselectionne = 0; autoSelectionne = new Auto(0, 0, 0, 0, 0); }