Пример #1
0
        /// <summary>
        /// 描画オブジェクトを追加します。
        /// </summary>
        private void AddRenderInternal(RenderData data)
        {
            if (data == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("data");
            }

            lock (this.syncObject)
            {
                // ZOrder値に下駄をはかせます。
                data.ZOrder += BaseZOrder;

                this.dataList.Add(data);
            }
        }
Пример #2
0
        /// <summary>
        /// 描画用リストを追加します。
        /// </summary>
        public void AddRenderAction(Action renderAction, double zorder)
        {
            if (renderAction == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("renderAction");
            }

            lock (this.syncObject)
            {
                // ZOrder値に下駄をはかせます。
                var data = new RenderData
                {
                    RenderAction = renderAction,
                    ZOrder       = BaseZOrder + zorder,
                };

                this.dataList.Add(data);
            }
        }