// セーブファイルを読み込む private void ReadOldFile() { do { Buffer = ContentsFileIO.Read(gameChoice).Split(','); if (Buffer.Length != Settings.PMAX + Settings.CMAX + 1) // 最大人数変更後のセーブデータ初期化 { Console.WriteLine("セーブデータが使用できません。\n現在のセーブデータをバックアップし、初期化します。\n"); ContentsFileIO.BackUp(gameChoice); WriteFile(true); } } while (Buffer.Length != Settings.PMAX + Settings.CMAX + 1); }