public void Initialize(Transform position, RangedWeapon baseItem, GameObject projectile)
 {
     handPosition     = position;
     this.baseItem    = baseItem;
     projectilePrefab = projectile;
 }
Пример #2
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            public override Item CreateItemFromData()
            {
                RangedWeapon mItem = base.CreateItemFromData() as RangedWeapon;

                return(mItem);
            }