/// <summary> /// Zrobiony timer /// </summary> private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) //Timer { czas = czas + 1; label14.Text = czas.ToString(); if (czas >= 15) { timer1.Stop(); this.Hide(); koniec_gry kon = new koniec_gry(); kon.Show(); } }
/// <summary> /// Tablica z wygranymi jeżeli odpowiemy na pytanie przechodzi do kolejnego /// </summary> public void tab_zmian(int P) { if (p == 0) { label7.BackColor = Color.Orange; wynik = "0"; } if (p == 1) { label8.BackColor = Color.Orange; label7.BackColor = Color.CornflowerBlue; wynik = label7.Text; } if (p == 2) { label9.BackColor = Color.Orange; label8.BackColor = Color.CornflowerBlue; wynik = label8.Text; } if (p == 3) { label10.BackColor = Color.Orange; label9.BackColor = Color.CornflowerBlue; wynik = label9.Text; } if (p == 4) { label11.BackColor = Color.Orange; label10.BackColor = Color.CornflowerBlue; wynik = label10.Text; } if (p == 5) { label12.BackColor = Color.Orange; label11.BackColor = Color.CornflowerBlue; wynik = label11.Text; } if (p == 6) { label12.BackColor = Color.Orange; wynik = label12.Text; this.Hide(); koniec_gry kon = new koniec_gry(); kon.Show(); } }
/// <summary> /// funkcja przycisków /// </summary> public void funkcja_przyciskow() { /// <summary> /// sprawdzanie odpowiedzi /// </summary> if (wyb_odp.Equals(pop_odp)) { id_pytania++; wys_pytanie(id_pytania); l1: /// <summary> /// losowanie pytania z bazy danych /// </summary> int s = Funkcje.losuj(1, 8); bool c = Funkcje.search(x, s); if (c == true) { goto l1; } else { p++; id_pytania = s; x[p] = id_pytania; wys_pytanie(id_pytania); tab_zmian(p); } } else { /// <summary> /// jeżeli sie pomylimy to koniec gry /// </summary> this.Hide(); koniec_gry kon = new koniec_gry(); kon.Show(); } }