public Bloco(Grade grade, float x, float y, int xGrade, int yGrade) { this.grade = grade; this.x = x; this.y = y; this.xGrade = xGrade; this.yGrade = yGrade; this.objeto = null; DefinePosicao(); }
public void IniciarAdicao(string objeto) { switch (objeto) { case "Casa": objetoAdicionando = new Objeto2D(Game, Game.Content.Load <Texture2D>(@"Imagens\Casa")); break; } if (objetoAdicionando != null) { adicionando = true; objetoAdicionando.Cor = new Color(Color.White, 100); Game.Components.Add(objetoAdicionando); } }