/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Status_Mesa. /// </summary> /// <param name="iD_estado">Valor inicial de la propiedad ID_estado.</param> public static Status_Mesa CreateStatus_Mesa(global::System.Int32 iD_estado) { Status_Mesa status_Mesa = new Status_Mesa(); status_Mesa.ID_estado = iD_estado; return(status_Mesa); }
/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Status_Mesa. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToStatus_Mesa(Status_Mesa status_Mesa) { base.AddObject("Status_Mesa", status_Mesa); }