public UserControl_Guess(UserControl_Passive passiv) { this.activateTuto = false; InitializeComponent(); Console.WriteLine("constructor2"); DataContext = new Guess_ViewModel(this); this.PassiveView.Children.Add(passiv); }
public UserControl_Guess(StateUpdate_Model stateUpdate, HomePage_ViewModel homePageViewModel) { thirdGess = false; this.activateTuto = false; InitializeComponent(); DataContext = new Guess_ViewModel(this); this.PassivViewGuess = new UserControl_Passive(stateUpdate, homePageViewModel); this.PassiveView.Children.Add(this.PassivViewGuess); //if (stateUpdate.attemptLeft == 0) // this.GuessButton.IsEnabled = false; }
public UserControl_Guess(UserControl_Passive p, Interactiv_Tutoriel tuto) { thirdGess = false; this.passiv = true; this.activateTuto = true; this.tuto = tuto; InitializeComponent(); this.PassiveView.Children.Add(p); p.BarTuto.Answer.Content = "1"; p.BarTuto.Timer.Content = "10"; this.passTuto = p; }
public void step1() { this.firstGuess = true; this.guess.IsEnabled = false; passTuto = new UserControl_Passive(true); this.PassiveView.Children.Add(passTuto); Tutorial_popupWindow a = new Tutorial_popupWindow("Bienvenu dans la vue de devineur, comme vous pouvez le voir votre rôle à changer, et en bas du rôle c'est rendu un chiffre au lieu d'un mot, " + "ce chifre indique le nombre d'essais que vous avez pour deviner un dessin, le reste des informations sont les mêmes que dans la vue précédente", "Ok"); a.ShowDialog(); a = new Tutorial_popupWindow("Après avoir cliquer sur Ok, vous allez voir un dessin qui se dessine cela va être une simulation de votre coéquipier cela prendra 15 seconde", "Ok"); a.ShowDialog(); passTuto.lunchVirualPlayer(); this.guess.IsEnabled = true; this.GuessButton.IsEnabled = false; this.GuessWord.IsEnabled = true; this.indice.IsEnabled = false; this.wait(); }
public void step4(UserControl_Passive pass) { this.tuto.Children.Remove(pass); this.tuto.Children.Add(new UserControl_Guess(pass, this)); }