public Objeto() { listaPoligonos = new List <Poligono>(); centroObj = new Punto(0, 0); }
public Objeto(Punto p) { listaPoligonos = new List <Poligono>(); centroObj = p; }
public Escenario(Punto Centro) { listaObjetos = new List <Objeto>(); centroEsc = Centro; }
public Escenario() { listaObjetos = new List <Objeto>(); centroEsc = new Punto(0, 0); }
public void addPunto(Punto p) { listaPuntos.Add(p); }
public Poligono(Punto Centro) { listaPuntos = new List <Punto>(); tipo = (byte)TiposPol.CERRADO; centroPol = Centro; }
public Poligono() { listaPuntos = new List <Punto>(); tipo = (byte)TiposPol.CERRADO; centroPol = new Punto(0, 0); }