Пример #1
0
 public static Z3Point3D operator /(Z3Point3D p3d, double value)
 {
     return(new Z3Point3D(
                Z3Math.Div(p3d.X, Z3Math.Real(value)),
                Z3Math.Div(p3d.Y, Z3Math.Real(value)),
                Z3Math.Div(p3d.Z, Z3Math.Real(value))));
 }
Пример #2
0
        public Z3Point3D GetManhattanNormalized()
        {
            Z3Point3D result = new Z3Point3D();

            ArithExpr higherCoord =
                Z3Math.Max(
                    Z3Math.Max(
                        Z3Math.Abs(this.X),
                        Z3Math.Abs(this.Y)),
                    Z3Math.Abs(this.Z));

            result.X = Z3Math.Div(this.X, higherCoord);
            result.Y = Z3Math.Div(this.Y, higherCoord);
            result.Z = Z3Math.Div(this.Z, higherCoord);

            return(result);
        }