Пример #1
0
        public PlayFair(PlayFairSettings settings, string key)
        {
            Settings = settings;
            Key      = key;

            // Формирование матрицы
            _positions = new Dictionary <char, TablePosition>();
            var items = MatrixItems().GetEnumerator();

            _matrix = new char[settings.Rows, settings.Columns];
            for (var r = 0; r < settings.Rows; r++)
            {
                for (var c = 0; c < settings.Columns; c++)
                {
                    if (items.MoveNext())
                    {
                        _matrix[r, c] = items.Current;
                        _positions.Add(items.Current, new TablePosition(r, c));
                    }
                    else
                    {
                        throw new ArgumentException("Алфавит слишком маленький");
                    }
                }
            }
        }
Пример #2
0
        private Dictionary<char, TablePosition> Positions; // Позиции символов в матрице

        #endregion Fields

        #region Constructors

        public PlayFair(PlayFairSettings Settings, string Key)
        {
            this.Settings = Settings;
            this.Key = Key;

            // Формирование матрицы
            Positions = new Dictionary<char, TablePosition>();
            var items = MatrixItems().GetEnumerator();
            Matrix = new char[Settings.Rows, Settings.Columns];
            for (var r = 0; r < Settings.Rows; r++)
            {
                for (var c = 0; c < Settings.Columns; c++)
                {
                    if (items.MoveNext())
                    {
                        Matrix[r, c] = items.Current;
                        Positions.Add(items.Current, new TablePosition(r, c));
                    }
                    else throw new ArgumentException("Алфавит слишком маленький");
                }
            }
        }