private static void OnProgress(ProgressArgs e) { lock (ConsoleAppender.ConsoleWriteLock) { ConsoleAppender.SetCursor(ConsoleAppender.StartCursorTop + 1); ConsoleAppender.ClearConsoleLine(Console.CursorTop); Console.WriteLine(RenderProgress(e)); PrintRunning(); } }
private static void PrintRunning() { ConsoleAppender.SetCursor(ConsoleAppender.StartCursorTop + 2); ConsoleAppender.ClearConsoleLine(Console.CursorTop); Console.WriteLine("Running..."); }