Пример #1
0
        private void ErzeugeFahrwegUnten()
        {
            Position startPositionFahrweg = new Position(positionEckeLinksUnten);

            startPositionFahrweg.KoordinateX += fahrWegBreite + 1;
            startPositionFahrweg.KoordinateY -= parkPlatzLaenge + fahrWegBreite + 1;

            Position endPositionFahrweg = new Position(positionEckeRechtsUnten);

            endPositionFahrweg.KoordinateX -= fahrWegBreite + 1;
            endPositionFahrweg.KoordinateY -= parkPlatzLaenge + fahrWegBreite + 1;

            fahrWegUnten = new FahrWeg(startPositionFahrweg, endPositionFahrweg, fahrWegBreite, Richtung.nachRechts, fahrWegPflasterSteinZeichen, fahrWegPflasterSteinFarbe);
        }
Пример #2
0
        private void ErzeugeFahrwegRechts()
        {
            Position startPositionFahrweg = new Position(positionEckeRechtsOben);

            startPositionFahrweg.KoordinateX -= fahrWegBreite + 1;
            startPositionFahrweg.KoordinateY += parkPlatzLaenge + 2;

            Position endPositionFahrweg = new Position(positionEckeRechtsUnten);

            endPositionFahrweg.KoordinateX -= fahrWegBreite + 2;
            endPositionFahrweg.KoordinateY -= 0;

            fahrWegRechts = new FahrWeg(startPositionFahrweg, endPositionFahrweg, fahrWegBreite, Richtung.nachUnten, fahrWegPflasterSteinZeichen, fahrWegPflasterSteinFarbe);
        }