public void removeDot(Dot d) { maze[d.pos_x, d.pos_y] = ' '; var copy = new ObservableCollection<Food>(_dots); foreach (Food dot in copy) { if (dot.pos_x == d.pos_x && dot.pos_y == d.pos_y) { _dots.Remove(dot); dot.remove(); } } }
public void eatDot(Dot d) { // maze.maze[d.pos_x, d.pos_y] = ' '; _maze.removeDot(d); }