public GenSimpleRace() { parameters = new SortedDictionary <string, double>(); parameters.Add("length", 160); parameters.Add("height", 9); parameters.Add("min_fill", 2); parameters.Add("max_fill", 5); parameters.Add("easy", 0); parameters.Add("nice_ending", 0); parameters.Add("block_type", 0); parameters.Add("border_type", -1); parameters.Add("floor_thickness", 1); parameters.Add("seed", 0); Map = new MapLE(); }
public GenMaze() { parameters = new SortedDictionary <string, double>(); parameters.Add("size", 2); parameters.Add("branch", 0.9); parameters.Add("sq_size", 3); parameters.Add("circle", 0); parameters.Add("items", 0); parameters.Add("happys", 0); parameters.Add("vanish", 20); parameters.Add("vanish_fill", 33); parameters.Add("water", 25); parameters.Add("water_fill", 40); parameters.Add("move", 20); parameters.Add("move_fill", 10); parameters.Add("crumble", 20); parameters.Add("crumble_fill", 30); parameters.Add("brick", 20); parameters.Add("brick_fill", 33); parameters.Add("bomb", 5); parameters.Add("bomb_fill", 5); parameters.Add("seed", 0); Map = new MapLE(); }