public void llenanodos() { Button a0 = button1; Button b0 = button8; Button c0 = button15; Button a1 = button2; Button b1 = button9; Button c1 = button16; Button a2 = button3; Button b2 = button10; Button c2 = button17; Button a3 = button4; Button b3 = button11; Button c3 = button18; Button a4 = button5; Button b4 = button12; Button c4 = button19; Button a5 = button6; Button b5 = button13; Button c5 = button20; Button a6 = button7; Button b6 = button14; Button c6 = button21; Button d0 = button22; Button d1 = button23; Button d2 = button24; Button d3 = button25; Button d4 = button26; Button d5 = button27; Button d6 = button28; Button e0 = button29; Button e1 = button30; Button e2 = button31; Button e3 = button32; Button e4 = button33; Button e5 = button34; Button e6 = button35; Button f0 = button36; Button f1 = button37; Button f2 = button38; Button f3 = button39; Button f4 = button40; Button f5 = button41; Button f6 = button42; Button g0 = button43; Button g1 = button44; Button g2 = button45; Button g3 = button46; Button g4 = button47; Button g5 = button48; Button g6 = button49; array.Add(a0); array.Add(a1); array.Add(a2); array.Add(a3); array.Add(a4); array.Add(a5); array.Add(a6); array.Add(b0); array.Add(b1); array.Add(b2); array.Add(b3); array.Add(b4); array.Add(b5); array.Add(b6); array.Add(c0); array.Add(c1); array.Add(c2); array.Add(c3); array.Add(c4); array.Add(c5); array.Add(c6); array.Add(d0); array.Add(d1); array.Add(d2); array.Add(d3); array.Add(d4); array.Add(d5); array.Add(d6); array.Add(e0); array.Add(e1); array.Add(e2); array.Add(e3); array.Add(e4); array.Add(e5); array.Add(e6); array.Add(f0); array.Add(f1); array.Add(f2); array.Add(f3); array.Add(f4); array.Add(f5); array.Add(f6); array.Add(g0); array.Add(g1); array.Add(g2); array.Add(g3); array.Add(g4); array.Add(g5); array.Add(g6); int nodoAtras = -1; int nodoEnfrente = -1; int nodoArriba = -1; int nodoAbajo = -1; for (int i = 0; i < array.Count; i++) { nodoAtras = i - 7; nodoEnfrente = i + 7; nodoArriba = i - 1; nodoAbajo = i + 1; if (nodoAtras < 0) { nodoAtras = -1; } if (nodoEnfrente > 48) { nodoEnfrente = -1; } if (i <= 0 || i == 7 || i == 14 || i == 21 || i == 28 || i == 35 || i == 42) { nodoArriba = -1; } if (i == 6 || i == 13 || i == 20 || i == 27 || i == 34 || i == 41 || i >= 48) { nodoAbajo = -1; } NodoProfundid n = new NodoProfundid(array[i], i, nodoArriba, nodoAbajo, nodoEnfrente, nodoAtras); nodosProfundidad.Add(n); } }
public void Profundidad(NodoProfundid nodoInicial, NodoProfundid nodoFinal) { }