private void AnaPencere_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Space) { ates = oyna.LazerOlustur(); lazerler.Add(ates); } if (e.KeyCode == Keys.Right) { oyna.oyuncuSagaGit(); } if (e.KeyCode == Keys.Left) { oyna.oyuncuSolaGit(); } if (e.KeyCode == Keys.Enter) { ilerlet.Start(); } Invalidate(); }