BulletShape - это класс в пространстве имен OpenSim.Region.Physics.BulletSPlugin, который представляет собой форму объекта в физическом движке Bullet. Он используется для определения геометрии объекта и обработки физического взаимодействия с ним. Класс содержит методы для создания различных типов форм, таких как сферы, коробки, капсулы и многообразия. Он также предоставляет возможность установить размеры, позицию и ориентацию формы. BulletShape является важной частью функциональности физической симуляции в OpenSim и позволяет объектам взаимодействовать с окружающей средой с помощью реалистичных физических законов.
C# (CSharp) OpenSim.Region.Physics.BulletSPlugin BulletShape - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для OpenSim.Region.Physics.BulletSPlugin.BulletShape, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.