static void Main(string[] args) { Cody cody = new Cody(); Inimigo inimigo1 = new Inimigo(cody); Inimigo inimigo2 = new Inimigo(cody); Inimigo inimigo3 = new Inimigo(cody); while (true) { Console.WriteLine("Acertar o Cody com um golpe (S ou N) ?"); if (Console.ReadLine() == "s") { cody.Golpe_Acertado(true); } else { Console.WriteLine("Você não acertou o cody"); } } }
private static void Main() { Console.WriteLine(Figgle.FiggleFonts.Standard.Render("Template de projeto:")); Console.WriteLine(Figgle.FiggleFonts.Standard.Render("OBSERVER")); Cody cody = new Cody(); Inimigo Inimigo1 = new Inimigo(cody); Inimigo Inimigo2 = new Inimigo(cody); Inimigo Inimigo3 = new Inimigo(cody); while (true) { Console.WriteLine("Acertar o Cody com um golpe (S ou N)?"); if (Console.ReadLine() == "s") { cody.Golpe_Acertado(true); } else { Console.WriteLine("Você não acertou o Cody!"); } } }
public Inimigo(Cody cody) { personagemObservado = cody; personagemObservado.RegistrarObservador(this); }