Пример #1
0
        /// <summary>
        ///   Pobiera z mapy uzytkownika skojarzonego z danym polaczeniem
        /// </summary>
        /// <param name = "peer">Dane polaczenie</param>
        /// <returns>uzytkownik skojarzony z danym polaczeniem, lub null, jesli nie znaleziono</returns>
        public User GetUser(Peer peer)
        {
            if (_currentUserConnection == peer)
            {
                return _currentUser;
            }

            User user;
            if (!_connectedUsers.TryGetValue(peer, out user))
            {
                // NetworkModule.Notification("Connection not linked to user: " + peer.Address, NotificationType.ERROR);
                return null;
            }
            return user;
        }
Пример #2
0
 /// <summary>
 ///   Zapamietanie aktualnego uzytkownika bedacego arbitrem i jego polaczenie
 /// </summary>
 /// <param name = "arbiter">Dany uzytkownik</param>
 /// <param name = "peer">Dane polaczenie</param>
 public void LinkArbiter(User arbiter, Peer peer)
 {
     _arbiterUser = arbiter;
     _arbiterConnection = peer;
     _netModule.UsersStructure.arbiter = arbiter;
 }
Пример #3
0
 /// <summary>
 ///   Kojarzy ze soba uzytkownika i polaczenie
 /// </summary>
 /// <param name = "user">Dany uzytkownik</param>
 /// <param name = "peer">Dane polaczenie</param>
 public void LinkUserAndConnection(User user, Peer peer)
 {
     if (_connectedUsers.ContainsKey(peer))
     {
         return;
     }
     if (_userConnections.ContainsKey(user))
     {
         return;
     }
     _connectedUsers.Add(peer, user);
     _userConnections.Add(user, peer);
 }
Пример #4
0
 /// <summary>
 /// </summary>
 public void UnlinkArbiter()
 {
     _arbiterUser = null;
     _arbiterConnection = null;
     _netModule.UsersStructure.arbiter = null;
 }
Пример #5
0
 /// <summary>
 ///   Kojarzy lokalnego uzytkownika
 /// </summary>
 /// <param name = "local">Lokalny uzytkownik</param>
 /// <param name = "peer">Lokalne polaczenie</param>
 public void LinkCurrentUser(User local, LocalPeer peer)
 {
     _currentUser = local;
     _currentUserConnection = peer;
 }