Пример #1
0
        private void OnePlayButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!cpuButtonFlag)
            {
                FormMain formMain = new FormMain();
                //メインの名前用Textに代入
                formMain.nameText = NameBox.Text;
                //titleを終了させるためにmainに代入する
                formMain.formTitle = this;
                //タイトル終了
                this.Visible = false;

                //メイン開始
                formMain.Show();
            }
            else
            {
                //先攻
                //formMainNPCの作成
                FormMainNPC formMainNPC = new FormMainNPC();
                //メインの名前用Textに代入
                formMainNPC.nameText = NameBox.Text;
                //titleを終了させるためにmainに代入する
                formMainNPC.formTitle = this;
                //先攻を代入
                formMainNPC.firstORSecond = true;
                //タイトル終了
                this.Visible = false;
                //メインNPC開始
                formMainNPC.Show();
            }
        }
Пример #2
0
 private void CPUPlayButton_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (!cpuButtonFlag)
     {
         //テキスト変更
         OnePlayButton.Text = "先攻";
         CPUPlayButton.Text = "後攻";
         //フラグを立てる
         cpuButtonFlag = true;
     }
     else
     {
         //後攻
         //formMainNPCの作成
         FormMainNPC formMainNPC = new FormMainNPC();
         //メインの名前用Textに代入
         formMainNPC.nameText = NameBox.Text;
         //titleを終了させるためにmainに代入する
         formMainNPC.formTitle = this;
         //後攻を代入
         formMainNPC.firstORSecond = false;
         //タイトル終了
         this.Visible = false;
         //メインNPC開始
         formMainNPC.Show();
     }
 }
Пример #3
0
 public void GetFormMain(FormMainNPC FormMainNPC)
 {
     this.formMainNPC = FormMainNPC;
 }