private static Neiron NeironCreate(Dictionary <string, object> o) { Neiron res = new Neiron(); res.name = (string)o["name"]; res.countTrainig = (int)o["countTrainig"]; //--- //TODO win //Object[] weightData = (Object[])o["veight"]; //TODO lin Object[] weightData = ((ArrayList)o["veight"]).ToArray(); //--- int arrSize = (int)Math.Sqrt(weightData.Length); res.veight = new double[arrSize, arrSize]; int index = 0; for (int n = 0; n < res.veight.GetLength(0); n++) { for (int m = 0; m < res.veight.GetLength(1); m++) { res.veight[n, m] = Double.Parse(weightData[index].ToString()); index++; } } return(res); }
public void SetTraining(string trainingName, int[,] data) { Neiron neiron = neironArray.Find(v => v.name.Equals(trainingName)); if (neiron == null) { neiron = new Neiron(); neiron.Clear(trainingName, neironInArrayWidth, neironInArrayHeight); neironArray.Add(neiron); } int countTrainig = neiron.Training(data); //MessageBox.Show("litera - " + neiron.GetName() + " count training = " + countTrainig.ToString()); }
// эта функция заносит в память нейрона с именем trainingName // новый вариант образа data public void SetTraining(string trainingName, int[,] data) { Neiron neiron = neironArray.Find(v => v.name.Equals(trainingName)); if (neiron == null) // если нейрона с таким именем не существует, создадим новыи и добавим { // его в массив нейронов neiron = new Neiron(); neiron.Clear(trainingName, neironInArrayWidth, neironInArrayHeight); neironArray.Add(neiron); } int countTrainig = neiron.Training(data); // обучим нейрон новому образу string messageStr = "Имя образа - " + neiron.GetName() + " вариантов образа в памяти - " + countTrainig.ToString(); }
// эта функция заносит в память нейрона с именем trainingName // новый вариант образа data public void SetTraining(string trainingName, int[,] data) { Neiron neiron = neironArray.Find(v => v.name.Equals(trainingName)); if (neiron == null) // если нейрона с таким именем не существует, создадим новыи и добавим { // его в массив нейронов neiron = new Neiron(); neiron.Clear(trainingName, neironInArrayWidth, neironInArrayHeight); neironArray.Add(neiron); } int countTrainig = neiron.Training(data); // обучим нейрон новому образу string messageStr = "Имя образа - " + neiron.GetName() + " вариантов образа в памяти - " + countTrainig.ToString(); // покажем визуальное отображение памяти обученного нейрона Form resultForm = new ShowMemoryVeight(neiron); resultForm.Text = messageStr; resultForm.Show(); }
public ShowMemoryVeight(Neiron neiron) { InitializeComponent(); this.neiron = neiron; }