public Builder Presences(INUserPresence[] presences) { message.payload.MatchDataSend.Presences.Clear(); foreach (var presence in presences) { UserPresence userPresence = new UserPresence(); userPresence.UserId = presence.UserId; userPresence.SessionId = presence.SessionId; message.payload.MatchDataSend.Presences.Add(userPresence); } return(this); }
internal NUserPresence(UserPresence message) { UserId = message.UserId.ToByteArray(); SessionId = message.SessionId.ToByteArray(); Handle = message.Handle; }
internal NUserPresence(UserPresence message) { UserId = message.UserId; SessionId = message.SessionId; Handle = message.Handle; }