Write() публичный статический Метод

원본 스트림을 대상 스트림에 쓴다.
원본 스트림의 크기를 먼저 대상 스트림에 기록하고, 내용을 쓴다. 읽어 올 때도 크기를 먼저 읽고, 그 크기 만큼 내용을 읽어온다.
public static Write ( this stream, Stream source ) : void
stream this 복사 대상 스트림
source Stream 원본 스트림
Результат void
Пример #1
0
 public void Write(ushort v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #2
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(int v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #3
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(long v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #4
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="stream"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="stream">쓸 값</param>
 public void Write(Stream stream)
 {
     StreamTool.Write(this, stream);
 }
Пример #5
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="s"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="s">쓸 값</param>
 public void Write(string s)
 {
     StreamTool.Write(this, s);
 }
Пример #6
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(byte[] v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #7
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(char v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #8
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(bool v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #9
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(double v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }
Пример #10
0
 /// <summary>
 /// 인스턴스에 <paramref name="v"/> 값 쓰기
 /// </summary>
 /// <param name="v">쓸 값</param>
 public void Write(float v)
 {
     StreamTool.Write(this, v);
 }