Пример #1
0
        /// <summary>
        /// Constructor Pelinappulalle.
        /// </summary>
        /// <param name="nappula">Nappula johon halutaan kytkeä.</param>
        /// <param name="color">Nappulan väri.</param>
        public PeliNappula(Nappula nappula, Color color)
        {
            InitializeComponent();
            HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center;
            VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
            this.color = new SolidColorBrush(color);
            this.nappula = nappula;

            nappula.ValittuChangedHandler += NappulaValittu;
        }
Пример #2
0
 /// <summary>
 /// Laittaa uuden nappulan paikkaan _targetKoord.
 /// </summary>
 /// <returns>nappula joka lisättiin.</returns>
 private Nappula LisaaNappula()
 {
     Nappula uusi = new Nappula(_targetKoord, pelaajat[vuoro]);
     lauta.Lisaa(uusi, _targetKoord);
     //OnChanged(new EventArgs());
     return uusi;
 }
Пример #3
0
 /// <summary>
 /// Lisätään PeliNappula.
 /// </summary>
 /// <param name="alue"></param>
 /// <param name="uusi"></param>
 private void UusiNappula(PelilautaNamespace.Pelialue alue, Nappula uusi)
 {
     PelinappulaNamespace.PeliNappula nappula = new PelinappulaNamespace.PeliNappula(uusi, color);
     alue.lisaaNappula(nappula);
 }
Пример #4
0
        /// <summary>
        /// Valitsee nappulan joka annetaan, jos peli on tilassa jossa voi tehdä valinnan.
        /// </summary>
        /// <param name="valinta">nappula joka halutaan valita.</param>
        public void ValitseNappula(Nappula valinta)
        {
            if (tila != Pelitila.Odota)
            {
                tila = Pelitila.Odota;
                return;
            }
            if (valinta == valittuNappula && valittuNappula != null)
            {
                valittuNappula.Valittu = !valittuNappula.Valittu;
                valittuNappula = null;
                return;
            }

            if (valittuNappula != null)
            {
                valittuNappula.Valittu = false;
            }
            valittuNappula = valinta;

            if (valinta != null)
            {
                valittuNappula.Valittu = true;
            }
        }
Пример #5
0
 /// <summary>
 /// Poistaa valittuna olevan nappulan.
 /// </summary>
 public void PoistaNappula()
 {
     if (valittuNappula != null)
     {
         valittuNappula.Poistetaan();
         lauta.poista(valittuNappula);
         valittuNappula = null;
     }
     tila = Pelitila.Odota;
 }
Пример #6
0
        /// <summary>
        /// Siirtää nappulan jos voi siirtää.
        /// </summary>
        /// <param name="nappula">Nappula joka halutaan siirtää.</param>
        /// <param name="paikka">Paikka johon halutaan siirtää.</param>
        /// <returns>true jos siirtäminen siirrettiin.</returns>
        public bool Siirra(Nappula nappula, int paikka)
        {
            if (!ValidiPaikkaSiirtää(nappula.Paikka, paikka))
            {
                return false;
            }

            nappulat[paikka] = nappula;
            nappulat[nappula.Paikka] = null;
            nappula.Paikka = paikka;
            return true;
        }
Пример #7
0
 /// <summary>
 /// Poistaa nappulan joka annetaan.
 /// </summary>
 /// <param name="nappula">Nappula joka halutaan poistaa.</param>
 public void poista(Nappula nappula)
 {
     nappulat[nappula.Paikka] = null;
 }
Пример #8
0
        /// <summary>
        /// Lisää nappulan annettuun paikkaan jos voi.
        /// </summary>
        /// <param name="nappula">nappula joka lisätään.</param>
        /// <param name="paikka">paikka johon lisätään.</param>
        /// <returns>true jos voitiin lisätä.</returns>
        public bool Lisaa(Nappula nappula, int paikka)
        {
            if (!ValidiPaikkaLisata(paikka))
            {
                return false;
            }

            nappulat[paikka] = nappula;
            return true;
        }