/// <summary> /// загрузка уровня и счетчик очков при уничтожении астеройда /// </summary> /// <param name="A">коллекция астеройдов</param> /// <param name="b">коллекция пули</param> public static void DestroyAstrd(List <Asteroid> A, List <Bullet> b) { _countDestr++; if (_countDestr == A.Count) { Game.Level(); Game.Load(); b.Clear(); } }
static void Main(string[] args) { Form form = new Form(); { form.Width = 900 /*Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width*/; form.Height = 600 /* Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height*/; }; Game.Init(form); form.Show(); Game.Draw(); Game.Level(); Application.Run(form); }