private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { i = i + 1; label2.Text = "Oyun Yükleniyor:\n %" + i; if (i >= 100) { timer1.Enabled = false; FrmOyunAlanı Yeni = new FrmOyunAlanı(textBox1.Text); this.Hide(); Yeni.Show(); } }
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { i = i + 1; label2.Text = "Oyun Yükleniyor:\n %" + i; if (i >= 100) { timer1.Enabled = false; if (OyuncuSayısı == 1) { FrmOyunAlanı Yeni = new FrmOyunAlanı(txtOyuncu1.Text); this.Hide(); Yeni.Show(); } else if (OyuncuSayısı == 2) { FrmOyunAlanı1 Yeni = new FrmOyunAlanı1(txtOyuncu1.Text, txtOyuncu2.Text); this.Hide(); Yeni.Show(); } } }