void InitAntellerSlots() { _Antellers.Clear(); for (int i = 0; i < 3; i++) { BlackAntellerSlot ant = new BlackAntellerSlot(); _Antellers.Add(ant); } }
private void ChangeAnteller(bool bStateTgt, BlackAntellerSlot ant) { bool bStateNow = ant._anteller.IsGrown(); if (bStateNow && !bStateTgt) { ant._ShrinkTrigger = true; } else if (!bStateNow && bStateTgt) { ant._GrowUpTrigger = true; } }