Пример #1
0
        private void updatePowerups(GameTime time)
        {
            for (int i = 0; i < powerups.Count; i++)
            {
                powerups[i].Update(speedModifier, time);
                if (viking.collidesWith(powerups[i].position))
                {
                    viking.heal();
                    powerups[i].active = false;
                }

                if (!powerups[i].active)
                {
                    powerups.RemoveAt(i);
                }
            }
        }