// zkontroluje, jestli hra už neskončila, pokud ano, oznámí o tom a vrací true private static bool CheckWinLoose() { if (g.GetWin()) { if (isDefault) { timer.Stop(); float score = (float)timer.ElapsedMilliseconds / 1000; Console.WriteLine("Gratuluji, vyhrál jste! Trvalo vám to {0} sekund.", score); if (score < dm.GetLowest()) { Console.WriteLine("Zadejte jméno hráče pro zápis do žebříčku nejlepších časů: "); dm.WriteScore(score, Console.ReadLine()); } } else { Console.WriteLine("Gratuluji, vyhrál jste!"); } return(true); } else if (g.GetLoose()) { Console.WriteLine("BOOM! Konec hry."); return(true); } return(false); }