//funkcja odpowiedzialna za wyjście z gry w wybranym momenice private void button_EndEarly(object sender, RoutedEventArgs e) { EndWindow Ewindow = new EndWindow(); Ewindow.Show(); Ewindow.EndGameEarly(); this.Close(); }
//funkcja odpowiedzialna za zakończenie gry, wyświetla okno z otrzymanym wynikiem private void FinishGame() { EndWindow EWindow = new EndWindow(); EWindow.Show(); EWindow.EndGame(); this.Close(); }