Пример #1
0
 //Kiểm tra giao điểm có phải là cực trị hay không
 private bool IsExtreme(FloatPoint p1, FloatPoint pIntersection, FloatPoint p2)
 {
     //Nếu giao điểm là cực đại hoặc cực tiểu (cực trị)
     if (pIntersection.Y > p1.Y && pIntersection.Y > p2.Y ||
         pIntersection.Y < p1.Y && pIntersection.Y < p2.Y)
     {
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Пример #2
0
 //Hệ số góc của một cạnh p1p2
 private float SlopeCoefficient(FloatPoint p1, FloatPoint p2)
 {
     //Nếu x bằng nhau thì bằng 0.
     if (p1.X == p2.X)
     {
         return(0);
     }
     //Ngược lại, tính theo công thức hệ số góc
     else
     {
         return((p2.Y - p1.Y) / (p2.X - p1.X));
     }
 }