public TrieNode Add(char c) { TrieNode subnode; if (!m_values.TryGetValue(c, out subnode)) { subnode = new TrieNode(); m_values.TryAdd(c, subnode); } return subnode; }
public bool TryGetValue(char c, out TrieNode node) { return m_values.TryGetValue(c, out node); }