static void Main(string[] args) { Hero hero = new Hero(); hero.Shoot(); // делаем выстрел, осталось 9 патронов GameHistory game = new GameHistory(); game.History.Push(hero.SaveState()); // сохраняем игру hero.Shoot(); //делаем выстрел, осталось 8 патронов hero.RestoreState(game.History.Pop()); hero.Shoot(); //делаем выстрел, осталось 8 патронов game.History.Push(hero.SaveState()); hero.Shoot(); hero.addPatron(); Console.Read(); }