Пример #1
0
 // 將 Maze 的座標轉成 Unity 的座標.
 private static Vector2 Convert(Point2D point)
 {
     return(VectorConvert.Convert(point));
 }
Пример #2
0
 // 將 Maze 的方向轉成 Unity 的方向.
 private static Vector2 Convert(Vector2D vector)
 {
     return(VectorConvert.Convert(vector));
 }