/// <summary> /// 各IKボーンのアップデート /// </summary> private void UpdateEachIKBoneTransform(PMXBone IKbone) { // ループ回数のリセット foreach (var link in IKbone.ikLinks) { link.loopCount = 0; } // 決められた回数IKループを繰り返す for (int it = 0; it < IKbone.Iterator; it++) { IKloop(IKbone); } }
/// <summary> /// 子関節を追加します。 /// </summary> /// <param name="child">追加する子関節</param> public void AddChild(PMXBone child) { Children.Add(child); child.Parent = this; }