Пример #1
0
        private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
        {
            // Esta funcion es el handler del timer
            // Aqui tendremos la logica para actualizar nuestra maquina de estados

            // Actualizamos a la maquina

            if ((timeCounter % 9) == 0)
            {
                if (pacmanImage == "pacman")
                {
                    pacmanImage = "pacman2";
                }
                else
                {
                    pacmanImage = "pacman";
                }
            }

            timeCounter++;

            maquina.Control();

            // Mandamos a redibujar la pantalla
            this.Invalidate();
        }
Пример #2
0
        private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
        {
            // Esta funcion es el handler del timer
            // Aqui tendremos la logica para actualizar nuestra maquina de estados

            // Actualizamos a la maquina
            maquina.Control();

            // Mandamos a redibujar la pantalla
            this.Invalidate();
        }