/// <summary> /// GETTABLE指令(iABC模式)根据键从表里取值,并放入目标寄存器中。 /// 其中表位于寄存器中,索引由操作数B指定;键可能位于寄存器中,也可能在常量表里,索引由操作数C指定;目标寄存器索引则由操作数A指定。 /// </summary> /// <param name="i"></param> public void GetTable(Instruction i) { int a = 0, b = 0, c = 0; i.ABC(ref a, ref b, ref c); a += 1; b += 1; luaState.GetRK(c); var key = luaState.Pop(); luaState.GetTable(key, b); luaState.Replace(a); }