SubMenu является классом, используемым в библиотеке LeagueSharp.Common в рамках языка программирования C#. SubMenu представляет собой подменю, которое может быть создано в меню игры League of Legends. Это позволяет организовать элементы меню в иерархическую структуру, чтобы облегчить навигацию и управление настройками и парами игровых функций. Подменю предлагает различные методы и свойства для настройки и добавления элементов внутри него, таких как шпион, переключатель, альтернативный переключатель и другие. Он также предоставляет функциональность для управления видимостью и доступностью элементов меню, что обеспечивает более гибкую настройку игровых параметров. В целом, SubMenu является полезным инструментом для создания и настройки меню в игре League of Legends с использованием языка программирования C#.
C# (CSharp) LeagueSharp.Common Menu.SubMenu - 48 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для LeagueSharp.Common.Menu.SubMenu, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.