Наследование: PartModule
 public void addLandertron(Landertron landertron)
 {
     if (landertron.isArmed)
         armedLandertrons.Add(landertron);
     else if (landertron.isFiring)
         firingLandertrons.Add(landertron);
 }
Пример #2
0
 protected void forAllSym()
 {
     foreach (Part p in part.symmetryCounterparts)
     {
         Landertron ltron = p.Modules["Landertron"] as Landertron;
         ltron.mode = mode;
     }
 }
Пример #3
0
 public void addLandertron(Landertron landertron)
 {
     if (landertron.isArmed)
     {
         armedLandertrons.Add(landertron);
     }
     else if (landertron.isFiring)
     {
         firingLandertrons.Add(landertron);
     }
 }
 public void removeLandertron(Landertron landertron)
 {
     armedLandertrons.Remove(landertron);
     firingLandertrons.Remove(landertron);
 }
Пример #5
0
 public void removeLandertron(Landertron landertron)
 {
     armedLandertrons.Remove(landertron);
     firingLandertrons.Remove(landertron);
 }