public void addLandertron(Landertron landertron) { if (landertron.isArmed) armedLandertrons.Add(landertron); else if (landertron.isFiring) firingLandertrons.Add(landertron); }
protected void forAllSym() { foreach (Part p in part.symmetryCounterparts) { Landertron ltron = p.Modules["Landertron"] as Landertron; ltron.mode = mode; } }
public void addLandertron(Landertron landertron) { if (landertron.isArmed) { armedLandertrons.Add(landertron); } else if (landertron.isFiring) { firingLandertrons.Add(landertron); } }
public void removeLandertron(Landertron landertron) { armedLandertrons.Remove(landertron); firingLandertrons.Remove(landertron); }