/* * Publish values */ public void SendValue(SensorPayload payload) { // Ignore sensor if no connection if (!_webSocket.IsAlive) { return; } string payloadString = JsonUtility.ToJson(payload); _webSocket.Send(payloadString); }
public void SendState() { SensorPayload payload = new SensorPayload(0, 0, false); _protocol.SendValue(payload); }
public void Notify(ISensor sensor) { SensorPayload payload = sensor.GetValue(); _protocol.SendValue(payload); }