Пример #1
0
        public static void ModificerKompetencer(int id, string[] kompetencer)
        {
            Underviser tmpUnderviser = Liste.GetUnderviser(id);

            tmpUnderviser._kompetencer = kompetencer;
            Liste.GemNyeKompetencer(tmpUnderviser, kompetencer);
        }
Пример #2
0
        //todo: Lave modificering af underviser. dvs GemUnderviser() i Underviser-klassen, der henter fra Liste.
        private void ModificerUnderviser()
        {
            Console.WriteLine($"Hvilke f*g skal {Liste.GetUnderviser(_valgtUnderviser).Name} have? : ");
            string input = Console.ReadLine();

            string[] kompetencer = input.Split(new char[] { ',' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            Underviser.ModificerKompetencer(_valgtUnderviser, kompetencer);
        }
Пример #3
0
        private void Administrationsmenu(Liste list)
        {
            string uNavn = string.Empty;

            do
            {
                if (_valgtUnderviser != 0)
                {
                    uNavn = Liste.GetUnderviser(_valgtUnderviser).Name;
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("!!  Administration !!");
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("  1. Tilføj Underviser ");
                Console.WriteLine("  2. Vælg underviser fra liste");
                Console.WriteLine("  3  Ændre kompetencer for valgt underviser");
                Console.WriteLine("  4. Gør valgte underviser aktiv/inaktiv");
                Console.WriteLine("  5. Opret kursus");
                Console.WriteLine("  6. Ændre Kursus");
                Console.WriteLine("  8. Gem data");
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("  9. Tilbage");
                Console.WriteLine("  0. Afslut");
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine(
                    $"Valgt Underviser er: {_valgtUnderviser} - {uNavn}"); //{Liste.GetUnderviser(_valgtUnderviser).Name}"); // Indsæt evt også navnet på den valgte underviser her...
                Console.Write(" Valg: ");
                _valg = int.Parse(Console.ReadLine());
                switch (_valg)
                {
                case 1:     // Tilføj ny underviser
                    TilfoejUnderviser();
                    break;

                case 2:     // Vælg aktiv underviser fra liste ---
                    ListUndervisere();
                    break;

                case 3:
                    // Ændre data for valgt underviser  ---- List alle variable med nuværende værdi som std, men mulighed for at sætte en ny.
                    ModificerUnderviser();
                    break;

                case 4:     // Skift status for valgt underviser
                    // Ikke kønt, men det virker
                    string result = Underviser.SwitchStatus(_valgtUnderviser);
                    Console.WriteLine($"Den valgte underviser er nu sat til {result}");
                    Console.WriteLine("Tryk enter for at komme tilbage til menuen");
                    Console.ReadLine();
                    break;

                case 5:     // Opret kursus
                    TilfoejKursus();
                    break;

                case 6:     // Ændre Kursus
                    break;

                case 8:
                    list.GemData();
                    break;

                case 9:
                    Start(ref list);
                    break;

                default:
                    Console.WriteLine("Du skal væælge 1 til 6, eller 9");
                    break;
                }
            } while (_valg != 0);
        }