// Užrašykite vieno konteinerio žaidėjų įterpimo į kitą, rikiuotą konteinerį metodą. static void Iterpti(Komanda isKur, Komanda iKur) { for (int i = 0; i < isKur.ImtiN(); i++) { iKur.Iterpti(isKur.ImtiKrepsininka(i)); } }