Пример #1
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 private void UpdateTile()
 {
     if (Josh.World.worldInstance != null)
     {
         //Debug.Log($"Updating Tile for {name}");
         Vector2        myPosition   = new Vector2(transform.position.x, transform.position.z);
         Josh.WorldTile newWorldTile = Josh.World.worldInstance.GetCellFromPosition(myPosition).GetWorldTile();
         if (newWorldTile != currentTile)
         {
             currentTile.UnregisterEntity(this);
             newWorldTile.RegisterEntity(this);
             currentTile = newWorldTile;
         }
     }
 }