public void setJogadasDisponiveisTest() { Tabuleiro target = new Tabuleiro(); // TODO: Inicializar com um valor apropriado int jogadas = 0; // TODO: Inicializar com um valor apropriado target.setJogadasDisponiveis(jogadas); Assert.Inconclusive("Um método que não retorna um valor não pode ser verificado."); }
public ModoDeJogo() { cki = new ConsoleKeyInfo(); tabuleiro = new Tabuleiro(); acabou = false; selecionarModoDeJogo(); }
public void getJogadasDisponiveisTest() { Tabuleiro target = new Tabuleiro(); // TODO: Inicializar com um valor apropriado int expected = 0; // TODO: Inicializar com um valor apropriado int actual; actual = target.getJogadasDisponiveis(); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Verificar a exatidão deste método de teste."); }
static void menu() { //TODO: Jogo só acaba se um usuário quiser encerrar a partida Tabuleiro tabuleiro = new Tabuleiro(); ModoDeJogo modoDeJogo; do { modoDeJogo = new ModoDeJogo(); } while (!modoDeJogo.acabou); }
public void toStringTest() { Tabuleiro target = new Tabuleiro(); // TODO: Inicializar com um valor apropriado string expected = string.Empty; // TODO: Inicializar com um valor apropriado string actual; actual = target.toString(); Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Verificar a exatidão deste método de teste."); }
public void TabuleiroConstructorTest() { Tabuleiro target = new Tabuleiro(); Assert.Inconclusive("TODO: Implemente código para verificar destino"); }
public void populaTabuleiroTest() { Tabuleiro target = new Tabuleiro(); // TODO: Inicializar com um valor apropriado target.populaTabuleiro(); Assert.Inconclusive("Um método que não retorna um valor não pode ser verificado."); }